Старый Слон писал(а): Слон и не берется высказывать свое мнение обо всем, и потому что немножко знает изнутри о неимоверной сложности всего этого, тем более накопившегося за 40+ лет разработок где повсюду патчи, подстройки, надстройки и заплатка на заплатке.
Интересен комментарий в доступной форме.
Итак написали 1,2,3,4ю ... и так далее версии ОС.
Каждая новая версия появляется в результате обновлений (усовершенствований-патчей, подстроек, надстроек ) и не прописывается всё заново?
И поэтому могут возникать разного рода проблемы...
Ну если сравнить с ремонтом старых объектов ... иногда проще построить новый ...
А как с ОС? Опыт есть и все необходимое тоже.
Так как же????
Старый Слон писал(а):
Есть Windows - никаких вирусов не надо!
А как можно делать обновления только те что хочешь ?
Лично меня устраивают обновления реально исправляющие недостатки и устраняющие проблемы и обновления антивирусной защиты.
Старый Слон писал(а):
Хотя онлайн-форумы по программированию стали увядать, особенно последние пару лет, когда вместо того, чтобы спрашивать на форуме как решить проблему, вы просто скармливаете код какому-нибудь ChatGPT и он все за вас сделает.
Так неужели же в самом деле рукописная программа может быть так совершенна, что способна заменить мозг и знания компетентного - знающего предмет человека?
Старый Слон писал(а):
A это все тот же DOS, которому 40 лет в обед... а он все еще там и обойтись без него не могут.
Справка.
DOS (Disk Operating System — «дисковая операционная система», ДОС) — семейство операционных систем для PC-совместимых компьютеров, происходящих от MS-DOS и PC DOS и совместимых с ними. До появления Windows 95 системы класса DOS были наиболее популярными операционными системами для PC, несмотря на их ограничения. После широкого распространения Windows и других многозадачных ОС, DOS сохранили ограниченное распространение как системы для низкопроизводительных машин, а также как бесплатные предустановленные системы (обычно FreeDOS, из-за лицензии) для ноутбуков, рассчитанные на дальнейшую замену современной операционной системой. Для запуска программ, рассчитанных на работу с DOS под другими операционными системами существуют эмуляторы, такие как DOSBox.
Существовали другие операционные системы с аббревиатурой DOS в названии, например, Apple DOS, TR-DOS, но они несовместимы с MS-DOS и между собой, потому не относятся к данному понятию.
MS-DOS, выпущенная в 1981 году, стала первой операционной системой, которая позволила широко использовать персональные компьютеры. Это был шаг к созданию массовых ПК, которые можно было бы приобрести в любом магазине, подключить и использовать без особых знаний в области программирования.
В DOS отсутствовали сложные графические интерфейсы, как в современных операционных системах. Все управление происходило через командную строку. Например, чтобы запустить программу или файл, нужно было вручную вводить текстовые команды, такие как «DIR» (просмотреть содержимое диска) или «COPY» (скопировать файл). Для многих людей это было в новинку, но с течением времени стало понятным и даже удобным способом управлять компьютером.
Еще одной важной особенностью DOS было то, что она была легкой и быстрой. Она не требовала большого объема памяти или мощных процессоров, что делало ее доступной даже для простых ПК. В то время бизнесы могли приобретать недорогие устройства, которые работали на DOS, не вкладывая огромные суммы в покупку техники.
Программное обеспечение для DOS было также доступным и разнообразным. В отличие от предыдущих операционных систем, которые были в основном предназначены для научных и военных целей, DOS открыло доступ к множеству программ, предназначенных для бизнеса, учета, образования и развлечений. С помощью MS-DOS владельцы компаний могли внедрить программы для автоматизации процессов бухгалтерии, составления отчетов и планирования.
Несмотря на свою простоту, DOS не была идеальной. Главное ограничение заключалось в том, что она не поддерживала многозадачность. То есть пользователи не могли одновременно работать в нескольких программах, что в долгосрочной перспективе ограничивало возможности ПК для более сложных задач.
Так хорошо это или нет ... что она и по сей день ...
«После установки предварительной версии обновления (KB5050092) за январь 2025 года, выпущенного 29 января 2025 года, или более поздних версий обновления могут возникнуть проблемы с принтерами, подключёнными через USB, которые поддерживают протоколы USB Print и IPP Over USB. Вы можете заметить, что принтер неожиданно начинает печатать произвольный текст или данные, включая сетевые команды и необычные символы», — говорится в сообщении Microsoft.
Мартовское обновление Windows 11 24H2 привело к массовым сбоям и «Синим экранам смерти»
15.03.2025
Очередной патч для Windows 11 24H2 оказался крайне нестабильным и изобилует сбоями. Пользователи массово сообщают о зависаниях на этапе установки, BSoD («Синий экран смерти») и невозможности загрузить систему. Исправления пока выпущены не были.
Microsoft пока не признала наличие этих проблем и не предложила решения. В настоящее время нет и известных обходных путей, поэтому пользователям, столкнувшимся с ошибками, специалисты рекомендуют откатить систему через Центр обновления Windows — это пока единственный доступный вариант.
Есть ли уже какой -либо результат и решение проблемы?
Старый Слон писал(а):
Сейчас везде пишут, что программисты скоро не понадобятся, говорят многие фирмы стали отказываться от junior programmers для написания кода, передоверяя это ИИ. Это конечно хорошо и удобно, что ИИ избавляет от затрат времени на написание рутинного кода.
Но если избавляться от неопытных программистов, откуда тогда будут браться опытные, способные правильно ставить задачи для ИИ и оценивать работу ИИ?
ИИ это не дух или жин с пустой бутылки...
Это продукт чейный ... не тех же программистов ли ... часом?
Значит нужно накатать такую программу которая будет от кого угодно, когда угодно, за что угодно, но чтобы это была такая программа, при наличии которой и Швондер, и кто-либо другой ... смог бы даже ослепнув и оглохнув правильно и легко решить вопрос.
Но если даже Windows после 40 лет бесконечных разработок и то ... нос вытащит - хвост увязнет, хвост вытащит - нос увязнет!
Ну напишут полу хрень ... к примеру ... и что потом всё так и пойдёт и карабля поплывьёт?
Вопрос только куда и как на долго ?
Опять же вся программная хрень и нет - дело творения человека... ну введут всё на эту тему в программу для ИИ и как она сможет родить новое и разобраться что есть лучшее ... да даже выбрать правильное ... а не только перечислить забитое в программу.
SLAVACOKOLOV писал(а):
Интересен комментарий в доступной форме.
Итак написали 1,2,3,4ю ... и так далее версии ОС.
Каждая новая версия появляется в результате обновлений (усовершенствований-патчей, подстроек, надстроек ) и не прописывается всё заново?
И поэтому могут возникать разного рода проблемы...
Ну если сравнить с ремонтом старых объектов ... иногда проще построить новый ...
А как с ОС? Опыт есть и все необходимое тоже.
Так как же????
A вот мы в соответствии с темой сейчас и спросим мнения по некоторым аспектам у искусственного интеллекта :
Написание новой операционной системы с нуля — это амбициозное начинание, сопряженное с серьезными трудностями. Ниже я опишу основные проблемы: совместимость с существующим программным обеспечением, совместимость с существующими устройствами и тестирование, а также выделю другие критические препятствия, которые необходимо учитывать.
1. Совместимость с существующим программным обеспечением
Одной из главных проблем является обеспечение того, чтобы новая операционная система могла запускать широкий спектр существующего программного обеспечения, на которое полагаются пользователи, такого как инструменты для повышения производительности, браузеры, игры и специализированные приложения. Большинство этих программ созданы для устоявшихся операционных систем, таких как Windows, macOS или Linux, и полагаются на определенные интерфейсы программирования приложений (API) и бинарные форматы. Для их поддержки новой ОС потребуется:
Эмулировать или воспроизводить API: Это предполагает имитацию поведения интерфейсов существующих ОС, что является сложной задачей, требующей глубокого понимания работы этих систем.
Предоставить слои совместимости: Например, что-то похожее на Wine (который запускает приложения Windows на Linux), но создание такого слоя технически сложно и требует больших ресурсов.
Без этой совместимости у пользователей будет мало стимулов переходить на новую ОС, поскольку они потеряют доступ к своему основному программному обеспечению.
2. Совместимость с существующими устройствами
Еще одно огромное препятствие — обеспечение бесперебойной работы операционной системы с разнообразным оборудованием, доступным сегодня: процессорами, видеокартами, сетевыми адаптерами, устройствами хранения данных, принтерами и т. д. Для этого потребуется:
Написать драйверы: Каждое устройство нуждается в драйвере, адаптированном под ОС, что требует детальных спецификаций оборудования и часто сотрудничества с производителями (которые могут неохотно поддерживать непроверенную платформу).
Широкая поддержка оборудования: Поддержка всего, от устаревших систем до новейших устройств, — это сложная задача, поскольку оборудование сильно различается по архитектуре и стандартам.
Неспособность поддерживать популярное оборудование серьезно ограничит удобство использования ОС, отталкивая потенциальных пользователей, которые полагаются на определенные устройства.
3. Тестирование
Тестирование операционной системы — это огромная проблема из-за ее сложности и необходимости обеспечения надежности в бесчисленных сценариях. Ключевые аспекты включают:
Объем тестирования: ОС состоит из множества взаимодействующих компонентов (ядро, файловые системы, сеть и т. д.), и каждый из них должен быть протестирован как по отдельности (модульное тестирование), так и вместе (интеграционное и системное тестирование).
Разнообразие сред: Она должна работать на различных конфигурациях оборудования, при разных нагрузках программного обеспечения и в реальных условиях использования.
Пограничные случаи: Выявление и устранение редких ошибок или сбоев сложно, но необходимо для обеспечения стабильности.
Без тщательного тестирования ОС может быть подвержена сбоям, несовместимостям или проблемам с производительностью, что подрывает доверие пользователей.
Дополнительные проблемы
Помимо трех упомянутых, при создании новой ОС с нуля возникают и другие критические проблемы:
Безопасность: ОС должна защищать от вредоносного ПО, несанкционированного доступа и утечек данных. Разработка безопасной основы требует экспертизы в области шифрования, контроля доступа и снижения угроз, а также постоянных обновлений для устранения новых уязвимостей.
Производительность: Пользователи ожидают быстрой и отзывчивой системы. Это требует эффективного управления ресурсами — оптимизации ядра, памяти, планирования процессов и операций ввода-вывода, что является сложным балансом.
Пользовательский интерфейс и опыт: ОС интуитивно понятного, последовательного интерфейса, который легко использовать. Плохой пользовательский опыт может отпугнуть пользователей, даже если технические аспекты в порядке.
Принятие: Убедить пользователей и разработчиков перейти с привычных платформ сложно. Создание экосистемы с приложениями, инструментами для разработчиков и поддержкой сообщества необходимо, но сложно без начальной базы пользователей.
Заключение
В заключение, написание новой операционной системы с нуля включает в себя решение проблем совместимости с существующим программным обеспечением и устройствами, обеспечение тщательного тестирования, а также преодоление дополнительных препятствий, таких как безопасность, производительность, пользовательский опыт и принятие. Каждая из этих проблем требует значительной экспертизы, времени и ресурсов, что делает эту задачу сложной даже для хорошо финансируемых команд.
Со слов Grok 3 записал Слон.
А вот это - ответ на те же вопросы от ChatGPT:
Написание новой операционной системы с нуля — это амбициозный и сложный проект, который сопряжен с множеством технических, логистических и стратегических трудностей. Вот некоторые из самых крупных проблем, с которыми можно столкнуться:
1. Совместимость с существующим ПО
Наследственное ПО: Многие приложения разработаны специально для таких ОС, как Windows, macOS и Linux. Чтобы существующие программы работали на новой ОС, необходимо либо переписать их, либо портировать, либо использовать совместимые слои (например, Wine для запуска Windows-программ на Linux).
Экосистема ПО: Разработчики вряд ли перейдут на новую ОС без большой базы пользователей. Отсутствие поддержки со стороны существующих приложений означает, что новая ОС должна либо стимулировать разработчиков создавать ПО для неё, либо создать способ запуска существующего ПО.
Магазин приложений и распространение: У большинства ОС есть свои экосистемы для распространения приложений (например, Microsoft Store, Mac App Store). Создание новой системы распространения будет сложной задачей без значительных инвестиций и сотрудничества со стороны разработчиков.
2. Совместимость с существующими устройствами
Драйверы: Одной из самых сложных проблем при создании новой ОС является обеспечение совместимости с аппаратными устройствами (принтерами, графическими картами, веб-камерами и т. д.). Разработчикам ОС нужно либо сотрудничать с производителями аппаратных средств для разработки драйверов, либо проводить их реверс-инжиниринг, что и времязатратно, и юридически сложно.
Поддержка периферийных устройств: Многие устройства, особенно специализированное оборудование, могут не иметь драйверов для новой ОС, что приведет к плохой или ограниченной поддержке периферийных устройств (например, игровых контроллеров, принтеров, специализированной техники).
Оптимизация для оборудования: Необходимо гарантировать, что ОС будет оптимизирована для широкого спектра оборудования (например, различных архитектур процессоров, графических карт и устройств хранения), при этом не имея такой же поддержки, как более устоявшиеся ОС.
3. Тестирование
Разнообразие аппаратуры: Тестирование ОС на всех доступных конфигурациях аппаратуры может стать перегрузкой. Различные аппаратные настройки, версии BIOS и периферийные устройства могут вызвать неожиданные ошибки или проблемы с производительностью.
Ошибки ПО: При создании новой ОС неизбежно появятся неизвестные ошибки. Тестирование ОС с разнообразными программными приложениями и конфигурациями требует обширных процессов контроля качества, что требует времени и ресурсов.
Безопасность и стабильность: Новая ОС должна быть тщательно проверена на уязвимости, чтобы предотвратить их использование. Проблемы безопасности трудно предсказать, и одна уязвимость может привести к катастрофическим последствиям.
Тестирование с конечными пользователями: ОС придется проходить различные тесты на удобство использования. Это осложняется тем, что большинство пользователей уже привыкли к интерфейсам других ОС и будут сопротивляться изменениям.
4. Принятие пользователями и создание экосистемы
Кривая обучения: Пользователи привыкли к существующим ОС. Введение новой системы, скорее всего, встретит сопротивление из-за времени, необходимого для привыкания к новому интерфейсу и рабочим процессам.
Отсутствие зрелой экосистемы: ОС без существующей экосистемы (приложений, игр, утилит и т. д.) будет менее привлекательна. Создание сильной, активной экосистемы займет годы, и без неё ОС будет бороться за получение доли рынка.
Издержки на переход: Пользователи, которые уже сильно привязаны к конкретной ОС (macOS, Windows или Linux), вряд ли перейдут на новую без веской причины. Переход может включать перенос данных, повторную установку ПО и перенастройку системы.
5. Ресурсоемкость
Время и усилия на разработку: Создание ОС с нуля — это колоссальная работа, требующая значительного времени и ресурсов. Это включает не только ядро, но и системные библиотеки, утилиты, графический интерфейс, сети и другие низкоуровневые компоненты.
Ресурсы разработчиков: Команда, работающая над ОС, должна иметь опыт в различных областях, включая системное программирование, взаимодействие с аппаратным обеспечением, безопасность и проектирование пользовательских интерфейсов. Привлечение квалифицированных специалистов и поддержка долгосрочной работы над проектом обходятся дорого.
Поддержка после релиза: После выпуска ОС потребует постоянных обновлений, исправлений ошибок и патчей, что также будет требовать значительных ресурсов как для разработки, так и для тестирования.
6. Производительность и оптимизация
Использование ресурсов: Многие современные ОС высоко оптимизированы для эффективной работы на различных устройствах. Новый ОС может испытывать трудности с достижением такой же производительности и эффективности, особенно в вопросах управления памятью, использования процессора и потребления энергии.
Масштабируемость и эффективность: Создание ОС, которая хорошо работает как на устройствах с низким энергопотреблением (например, смартфонах), так и на мощных машинах (например, серверах), требует тщательного планирования и оптимизации.
7. Безопасность
Уязвимости нулевого дня: У новой ОС не будет такой истории безопасности, как у более известных систем. В результате злоумышленники могут нацелиться на ОС, пытаясь найти неизвестные уязвимости.
Проблемы доверия: Пользователи часто не доверяют новой ОС из-за возможных слабых мест в безопасности. Завоевание доверия пользователей в вопросах безопасности может быть сложной задачей, особенно в отсутствии проверенных и надежных методов безопасности.
Управление патчами: Очень важно, чтобы ОС имела систему своевременных обновлений и патчей безопасности. Без хорошей системы обновлений ОС может быстро стать уязвимой.
8. Юридические и лицензионные вопросы
Патенты и лицензирование: Многие технологии защищены патентами, и ОС должна соответствовать лицензионным требованиям для таких вещей, как кодеки, поддержка аппаратных средств или проприетарное ПО. Невозможность правильно решить эти юридические вопросы может привести к дорогим судебным разбирательствам или ограничениям в использовании ОС.
Открытый исходный код vs. закрытый исходный код: Решение о том, будет ли ОС с открытым исходным кодом или проприетарной, повлияет на процесс разработки, лицензирование и взаимодействие с разработчиками и пользователями. Открытый исходный код имеет свои юридические сложности, особенно когда речь идет о вкладах третьих лиц.
9. Конкуренция на рынке
Доминирующие игроки: Рынок ОС уже занят несколькими крупными игроками (например, Microsoft, Apple, Google). Конкурировать с этими гигантами означает, что новая ОС должна предложить что-то принципиально новое или лучшее, что трудно осуществить.
Сетевые эффекты: Ценность ОС растет с увеличением числа пользователей, но убедить пользователей перейти на новую ОС требует значительных стимулов. Без большой базы пользователей ОС будет трудно занять нишу на рынке.
Заключение
Создание новой ОС с нуля — это грандиозная задача, которая требует решения множества сложных проблем, от обеспечения совместимости с оборудованием до создания экосистемы приложений и завоевания доверия пользователей. Это включает не только технические трудности, но и значительные стратегические соображения, такие как способы отличия новой ОС от конкурентов, привлечение разработчиков ПО и создание базы пользователей. Это долгосрочные инвестиции, которые могут занять годы для того, чтобы превратиться в жизнеспособный и успешный продукт.
А вот здесь ещеDeepSeekпроходил - так Слон и у него спросил:
Создание новой операционной системы (ОС) с нуля сопряжено с преодолением множества сложностей, выходящих за рамки совместимости, тестирования и экосистемы. Вот ключевые проблемы:
1. Совместимость
С существующим ПО:
Без бинарной совместимости или эмуляции API (например, POSIX, Win32) старое ПО не заработает. Решения вроде виртуализации (Wine) сложны и снижают производительность.
Привлечь разработчиков к портированию программ трудно без готовой экосистемы.
С оборудованием:
Драйверы устройств — главная головная боль. Производители редко поддерживают новые ОС. Использование стандартов (USB, PCI) или открытых драйверов (как в Linux) помогает, но не решает проблему полностью.
Совместимость с UEFI/BIOS и загрузчиками требует отдельной проработки.
2. Тестирование
Разнообразие железа: Тесты на разных CPU, GPU, периферии требуют огромных ресурсов.
Крайние случаи: Утечки памяти, race condition, уязвимости — всё это требует длительного тестирования.
Автоматизация: Создание CI/CD для ядра и системных компонентов — сложная задача.
3. Экосистема и принятие
Проблема курицы и яйца: Пользователи не придут без приложений, разработчики — без пользователей.
Конкуренция: Windows, macOS и Linux доминируют благодаря сетевому эффекту и привычке.
4. Ресурсы разработки
Экспертиза: Нужны редкие специалисты по низкоуровневому программированию и дизайну ядер.
Время и деньги: Годы разработки без гарантии успеха. Open-source может помочь, но нужна поддержка сообщества.
5. Производительность
Оптимизация: Баланс между функциональностью и потреблением ресурсов (память, CPU).
Цена совместимости: Эмуляция и абстракции (например, контейнеры) замедляют работу.
6. Безопасность и поддержка
Уязвимости: Новый код = новые дыры в безопасности. Нужна продуманная модель прав (песочницы, разрешения).
Обновления: Инфраструктура для патчей и долгосрочной поддержки требует ресурсов.
7. Документация и инструменты
SDK и API: Без них разработчики не смогут создавать приложения.
Руководства: Понятная документация для пользователей и админов критически важна.
8. Юридические вопросы
Патенты: Риск нарушить патенты на файловые системы или элементы интерфейса.
Лицензии: Использование GPL-кода обязывает делать производные проекты открытыми.
9. Интерфейс пользователя
Привычка vs инновации: Пользователи ждут знакомых элементов (панель задач, проводник). Слишком радикальный дизайн может оттолкнуть.
10. Масштабируемость
Архитектура: ОС должна работать на разных устройствах — от IoT до серверов.
Модульность: Выбор между монолитным ядром и микрокернельной архитектурой влияет на гибкость и скорость.
11. Локализация
Языки: Поддержка Unicode, методов ввода, региональных настроек (даты, валюты).
Культурные особенности: Интерфейс должен учитывать различия (например, письмо справа налево).
12. Загрузка и firmware
Совместимость с UEFI/Secure Boot: Без этого ОС не запустится на современном железе.
Инициализация устройств: Работа с ACPI и низкоуровневыми протоколами.
Итог
Основные проблемы — совместимость, тестирование и создание экосистемы. Однако успех зависит от решения всех перечисленных задач. Примеры вроде Linux или Fuchsia показывают, что открытый код и фокус на нишевые рынки помогают, но сместить мейнстримовые ОС остаётся грандиозной задачей.
Где баобабы вышли на склон,
Жил на поляне розовый слон...
SLAVACOKOLOV писал(а):
А как можно делать обновления только те что хочешь ?
Лично меня устраивают обновления реально исправляющие недостатки и устраняющие проблемы и обновления антивирусной защиты.
И на это у нас, ИИСлонов, есть ответ:
Главное - знать что и как спросить.
Чтобы управлять обновлениями Windows на вашем компьютере, вы можете настроить, как и когда устанавливаются обновления, в соответствии с вашими предпочтениями. Ниже я объясню, как решить каждую из ваших задач: блокировать некритические обновления, откладывать установку обновлений, контролировать установку критических обновлений и откатывать нежелательные обновления. Эти методы помогут вам избежать сбоев, сохраняя при этом безопасность системы.
1. Блокировать некритические обновления
Некритические обновления обычно включают обновления функций или драйверов, которые не являются обязательными для безопасности. Вот как их можно заблокировать:
Используйте инструмент "Показать или скрыть обновления":
Этот инструмент, ранее предоставленный Microsoft, позволяет скрывать определенные обновления, чтобы они не устанавливались. Хотя он больше не поддерживается официально, его все еще можно скачать из надежных онлайн-источников.
Скачайте и запустите инструмент.
Выберите "Скрыть обновления", затем отметьте обновления, которые хотите заблокировать.
Временно приостановить обновления:
Вы можете приостановить все обновления (включая некритические) на короткий период, до 35 дней в некоторых версиях Windows.
Перейдите в Настройки > Обновление и безопасность (Windows 10) или Настройки > Центр обновления Windows (Windows 11).
Нажмите Приостановить обновления и выберите, на какой срок приостановить.
Примечание: Это также приостанавливает критические обновления, поэтому используйте эту опцию с осторожностью.
2. Отложить установку обновлений
Откладывание обновлений дает вам время убедиться в их стабильности, прежде чем устанавливать. Вот как это сделать:
Отложить обновления функций:
В Windows 10 Pro или Enterprise (не Home) вы можете отложить обновления функций на срок до 365 дней.
Перейдите в Настройки > Обновление и безопасность > Центр обновления Windows > Дополнительные параметры.
В разделе "Выберите, когда устанавливать обновления" установите период отсрочки для обновлений функций.
Приостановить обновления:
В Windows 10 и 11 вы можете приостановить все обновления на срок до 35 дней.
Перейдите в Настройки > Обновление и безопасность > Центр обновления Windows (Windows 10) или Настройки > Центр обновления Windows (Windows 11).
Выберите Приостановить обновления и укажите продолжительность.
3. Контролировать установку критических обновлений
Критические обновления обычно представляют собой патчи безопасности, которые жизненно важны для безопасности вашей системы. Хотя блокировать их не рекомендуется, вы можете контролировать, когда они устанавливаются:
Установить активные часы:
Это предотвращает установку обновлений и перезагрузку компьютера во время вашего активного времени.
Перейдите в Настройки > Обновление и безопасность > Центр обновления Windows > Изменить активные часы (Windows 10) или Настройки > Центр обновления Windows > Дополнительные параметры > Активные часы (Windows 11).
Установите ваше обычное рабочее время (например, с 8:00 до 17:00).
Устанавливать обновления вручную:
Вместо автоматических обновлений вы можете выбрать, когда их устанавливать.
В Windows 10 Pro перейдите в Настройки > Обновление и безопасность > Центр обновления Windows > Дополнительные параметры и выберите "Уведомлять о запланированной перезагрузке".
В Windows 11 проверьте Дополнительные параметры для аналогичных настроек управления временем установки.
4. Откатить нежелательные обновления
Если обновление вызывает проблемы, вы можете удалить его или вернуться к предыдущей версии Windows:
Удалить определенные обновления:
Перейдите в Настройки > Обновление и безопасность > Центр обновления Windows > Просмотреть журнал обновлений > Удалить обновления.
Выберите обновление, вызывающее проблемы, и нажмите Удалить.
Вернуться к предыдущей версии:
После крупного обновления (например, обновления функций) у вас есть около 10 дней, чтобы откатиться.
Перейдите в Настройки > Обновление и безопасность > Восстановление > Вернуться к предыдущей версии Windows.
Следуйте инструкциям для отката.
Предотвратить повторную установку:
После удаления используйте инструмент "Показать или скрыть обновления" (см. шаг 1), чтобы заблокировать возвращение обновления.
Важные советы
Соблюдайте безопасность: Блокировка или откладывание обновлений на слишком долгий срок может подвергнуть вашу систему риску. Устанавливайте критические обновления безопасности своевременно.
Найдите баланс: Используйте эти методы управления, чтобы избежать проблем, но не пропускайте обновления полностью. По возможности сначала тестируйте обновления на другом устройстве.
С помощью этих шагов вы сможете эффективно управлять обновлениями Windows, настраивая их в соответствии с вашими потребностями и обеспечивая защиту компьютера.
Где баобабы вышли на склон,
Жил на поляне розовый слон...
SLAVACOKOLOV писал(а):
«После установки предварительной версии обновления (KB5050092) за январь 2025 года, выпущенного 29 января 2025 года, или более поздних версий обновления могут возникнуть проблемы с принтерами, подключёнными через USB, которые поддерживают протоколы USB Print и IPP Over USB. Вы можете заметить, что принтер неожиданно начинает печатать произвольный текст или данные, включая сетевые команды и необычные символы», — говорится в сообщении Microsoft.
Мартовское обновление Windows 11 24H2 привело к массовым сбоям и «Синим экранам смерти»
15.03.2025
Очередной патч для Windows 11 24H2 оказался крайне нестабильным и изобилует сбоями. Пользователи массово сообщают о зависаниях на этапе установки, BSoD («Синий экран смерти») и невозможности загрузить систему. Исправления пока выпущены не были.
Microsoft пока не признала наличие этих проблем и не предложила решения. В настоящее время нет и известных обходных путей, поэтому пользователям, столкнувшимся с ошибками, специалисты рекомендуют откатить систему через Центр обновления Windows — это пока единственный доступный вариант.
Есть ли уже какой -либо результат и решение проблемы?
Ждем апрельского обновления.
Главное - чтобы оно не вышло 1 апреля.
Где баобабы вышли на склон,
Жил на поляне розовый слон...
Не ответы ... а ответища!
Нужно осмыслить...
Вот я штымп и три темы строчу одновременно и телек смотрю и музон слушаю и читаю и гантели с гирей тягаю и с дружками переписываюсь и меню на праздники составляю и работаю ... и всё сразу одновременно.
Прям Гай Славка Цезарев...
Скоро 5:30 и спать не хочу но завтра в 15 очередная Своя игра и ещё нужно выспаться и не проспать...
GigaChat — сервис на основе искусственного интеллекта, способный общаться с пользователями в режиме диалога, генерировать по запросу тексты и изображения и писать программный код и создании музыки. Данный чат-бот разработан Сбером и поддерживает русский и английский языки. GigaChat использует генеративный искусственный интеллект на базе больших языковых моделей.
GigaChat способен генерировать тексты, создавать и распознавать изображения, писать код, работать с файлами различных форматов.
Также доступны функции голосового ввода и озвучивания ответа, создания открыток и медитаций.
В настоящее время пользователям доступна генерация трёх видов открыток: ко дню рождения, к любому событию и признания в любви.
Для медитаций GigaChat учитывает эмоциональное состояние и цели пользователя, генерируя соответствующие тексты и предлагая музыкальный фон.
По завершении процесса пользователь получает аудиодорожку, созданную на основе его запросов. Медитации от GigaChat длятся до трёх минут.
На базе основной модели, существует несколько сущностей, которые обладают собственным стилем коммуникации и функционалом — Хвалёнушка, Контент-мейкер и Кот Баюн.
Продуктовые решения на базе GigaChat были внедрены в несколько проектов Сбера — Домклик, SaluteBot и SaluteJazz.
В ноябре 2023 года была выпущена и интегрирована в веб-версию GigaChat и ассистент Салют система GigaSearch. В GigaSearch реализована механика RAG (Retrieval-Augmented Generation) — нейросеть генерирует ответ на запрос, используя документы из поисковой выдачи. Данный подход решает проблему галлюцинаций генеративной модели и свежести её данных.
В декабре 2024 года GigaChat получил возможность генерации музыки и песен по текстовому описанию.
GigaChat API — программный интерфейс доступа к GigaChat для бизнеса.
С его помощью компании могут использовать модель для собственных решений и оптимизации процессов. GigaChat API можно интегрировать в CRM, ERM и другие системы, завести чат-бота на его базе, обрабатывать большой объём документации.
В 2023 году Сбер разработал GigaChain (SDK) — адаптированную версию библиотеки LangChain для русского языка с поддержкой GigaChat API. Библиотека стандартизирует типовые кейсы применения различных языковых моделей, такие как работа с цепочками, базами знаний. Компаниям доступны три модели, отличающиеся по скорости, возможности следовать сложным инструкциям и размером контекстного окна: GigaChat Lite, GigaChat Lite+ и GigaChat Pro.